5ud0ku - a Sudoku Midlet - User Guide


Deutsche Anleitung siehe unten

News

5ud0ku was (partially) ported to iPhone and iPod touch. So have a look and try 9 digits - play 4 brain teasing logic games - Sudoku | Killer Sudoku | MathDoku | X-Sudoku - with hundreds of puzzles and a true and great hint system.

General

The 5ud0ku Midlet is a J2ME game providing Sudoku puzzles for Java enabled cell phones or other mobile devices (see the J2ME Device List. The game requires at least MIDP 1.0 and CLDC 1.0). Check out more screen shots at flickr 5ud0ku screens.

From Wikipedia's SuDoku:

The aim of the canonical puzzle is to enter a numerical digit from 1 through 9 in each cell of a 9×9 grid made up of 3×3 subgrids (called "regions"), starting with various digits given in some cells (the "givens"). Each row, column, and region must contain only one instance of each numeral. Completing the puzzle requires patience and logical ability.

Wikipedia contributors (2006). Sudoku. Wikipedia, The Free Encyclopedia. Retrieved 23:24, January 6, 2006 from
http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Sudoku&oldid=34126826.

"The Midlet offers you the Su Doku game experience. You can create new games by specifying the game level or input your own Sudoku puzzle. Games can be saved and continued. The midlet helps you to solve the puzzle: It provides pencil marks, checks your input, reveals single digits and displays the complete solution."

Download

Current Version: 1.8
jad/jar files (large graphics support and all languages (cs,de,en,sk,pl,hu,fr,el,ru,no,it), jar size 112K, min. 128×128 pixels required) are located here:
5ud0ku.jad
5ud0ku.jar

jad/jar files (all devices, jar size 63K, min. 128×128 pixels required) are located here:
5ud0ku.jad
5ud0ku.jar

jad/jar files (extended languages (cs,de,en,sk,pl,hu,fr,el,ru,no,it), jar size 89K, min. 128×128 pixels required) are located here:
5ud0ku.jad
5ud0ku.jar

jad/jar files (generic/LG phones - no device specials, languages (cs,de,en,sk,pl,hu,fr,el,ru,no,it), jar size 86K, min. 128×128 pixels required) are located here:
5ud0ku.jad
5ud0ku.jar

To download the game to your mobile via WAP open your phone's wap browser and go to: http://wintermute.de/wap/sudoku/
The Midlet is Emailware developed by Ive&Case (Freeware with a request): If you use it, please pass a short note to .
The License applied to the Midlet (binary) and the sourcecode can be viewed here
The midlet's sources are located at start of entry :: 5ud0ku WikiWeb. (sources)

5ud0ku game screen

This is the puzzle screen. Use the navigation keys of your mobile device to move the (yellow) cursor around. You can set and delete a digit by using your device's number pad. Given digits cannot be changed and are displayed on darker background (darker background can be disabled in preferences). If your device offers pointer input, you can select a digit from the digit-bar and click on the cell to apply it to or delete it from.

Navigation Mode

If your mobile does not offer additional cursor keys, you may use the #-key to switch between input mode and navigation mode. The cursor color and pen/pointer icon changes to display navigation mode.

Marker Mode

Switch between Pen and Pencil mode using the Pen and Pencil commands or press the 0-key. In Pen Mode the digits are set via the number pad, in Pencil Mode Pencil Marks are set. Pencil Marks are used to indicate possible digits for the current position. If your device supports pointer input, you can also click on the pen/pointer icon to change the mode. Users of SonyEricsson phones may use the additional BACK-key to toggle pen/pencil.

Status Display

You can check the current elapsed time for the active puzzle by using the * key (If you have a pointer device, you can click on the upper right icon). A small info box will be displayed. Time accounting will stop as soon as the puzzle has been solved. It will be reset by the Reset Game command.

More Commands


Special Thanks to Marco, Dave, Paul, Billy, Vesselin, SLaCa, Greybrow, oriM, Herve, Michael, Alexei, Erlend, Paolo, Jaroslav and especially VladS for their feedback and suggestions and contributions.
Hungarian translation provided by SLaCa
Polish translation provided by Greybrow
Slovak translation provided by oriM
French translation provided by Herve
Greek translation provided by Michael
Russian translation provided by Alexei
Norwegian translation provided by Erlend
Italian translation provided by Paolo C Sberna
Czech translation provided by Jaroslav



5ud0ku - ein Sudoku Midlet - Anleitung



News

5ud0ku wurde (teilweise) auf iPhone und iPod touch portiert. Mit 9 digits spielt man 4 knifflige Logikspiele - Sudoku | Killer Sudoku | MathDoku | X-Sudoku - mit hunderten Rätseln und einem echten Hilfesystem.

Allgemeines

Das 5ud0ku Midlet ist ein J2ME Spiel für Sudoku Puzzles auf dem Handy oder anderen mobilen Geräten mit Java Unterstützung (siehe auch die J2ME Geräte Liste. Das Spiel benötigt mindestens MIDP 1.0 und CLDC 1.0). Screenshots gibt es auf der flickr 5ud0ku Seite.

Von der Wikipedia SuDoku Seite:

Das Puzzlefeld besteht aus einem Quadrat, das in 3 × 3 Unterquadrate bzw. Blöcke eingeteilt ist. Jedes Unterquadrat ist wieder in 3 × 3 Felder eingeteilt, sodass das Gesamtquadrat also 81 Felder (= 9·9 Felder) bzw. 9 Reihen und 9 Spalten mit je 9 Feldern besitzt.
In einige dieser Felder sind schon zu Beginn Ziffern (1 bis 9) eingetragen. Typischerweise sind 22 bis 36 Felder von 81 möglichen vorgegeben. Das Puzzle muss nun so vervollständigt werden, dass

Artikel Sudoku. In: Wikipedia, Die freie Enzyklopädie. Bearbeitungsstand: 11. Januar 2006, 23:49 UTC. URL:
http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Sudoku&oldid=12523614 (Abgerufen: 13. Januar 2006, 12:10 UTC)

"Mit dem Midlet kann man unterwegs den Spass am Lösen der Su Doku Puzzle geniessen. Man kann neue Spiele mit vorgegebenen Schwierigkeitsgraden generieren lassen oder ein eigenes Sudoku eingeben. Die Spiele können abgespeichert und fortgesetzt werden. Das Midlet hilft beim Lösen der Puzzles: Man kann Bleistiftmarkierungen (Marker) setzen, sich einzelne Zellen anzeigen lassen, die Eingaben prüfen oder die Lösung anschauen."

Download

Aktuelle Version: 1.8
jad/jar Dateien (Unterstützt große Displayauflösungen und erweiterte Sprachen (cs,de,en,sk,pl,hu,fr,el,ru,no,it), jar Größe 112K, min. 128×128 pixels required) kann man hier laden:
5ud0ku.jad
5ud0ku.jar

jad/jar Dateien (alle Geräte, jar Größe 63K, min. 128×128 Pixel) kann man hier laden:
5ud0ku.jad
5ud0ku.jar

jad/jar Dateien (erweiterte Sprachen (cs,de,en,sk,pl,hu,fr,el,ru,no,it), jar Größe 89K, min. 128×128 Pixel) kann man hier laden:
5ud0ku.jad
5ud0ku.jar

jad/jar Dateien (generisch/LG Geräte, Sprachen (cs,de,en,sk,pl,hu,fr,el,ru,no,it), jar Größe 86K, min. 128×128 Pixel) kann man hier laden:
5ud0ku.jad
5ud0ku.jar

Um das Spiel über WAP auf das Handy zu laden, mit dem WAP Browser des Handys zu folgender Adresse gehen: http://wintermute.de/wap/sudoku/
Das Midlet ist Email-ware erstellt von by Ive&Case (Freeware mit einer Bitte): Wenn es Dir gefällt und Du es benutzt, schreibe doch eine kurze Email an .
Die Lizenz unter der das Midlet (binary) und der Quellcode bereitgestellt werden, findet man hier
Der Quellcode des Midlet steht im start of entry :: 5ud0ku WikiWeb.

5ud0ku Spiel Anzeige

Auf der Puzzle Anzeige kann mit den Navigationstasten des Gerätes der Cursor (gelb) bewegt werden. Eine Nummer wir über das Zahlenfeld des Gerätes eingegeben oder gelöscht. Die vorgegebenen Zahlen sind grau hinterlegt (grauer Hintergrund kann in den Einstellungen ausgeschaltet werden) und können nicht geändert werden. Unterstützt das Gerät Stifteingabe (pointer), kann man aus der Zahlenleiste eine Ziffer auswählen und mit Klick auf eine Zelle die gewählte Ziffer eintragen oder löschen.

Navigations Modus

Wenn Dein Gerät keine Navigationstasten hat, kann man über die Nummerntasten navigieren. Dazu kann man mit der #-Taste zwischen Navigation und Nummereingabe wechseln. Die Cursorfarbe und das Stift/Marker Symbol ändern sich dann.

Marker Modus

Die Kommandos Stift und Marker oder das Drücken der 0-Taste wechseln zwischen der Eingabe der Lösungsnummern und der Eingabe von Bleistiftmarkierungen, welche die möglichen Lösungszahlen für die aktuelle Position markieren. Unterstützt das Gerät Stifteingabe (pointer), kann man über einen Klick auf das Stift/Marker Symbol den Modus wechseln. Besitzer von SonyEricsson Geräten können auch mit der zusätzlichen BACK-Taste zwischen Stift und Marker umschalten.

Status Anzeige

Mit der *-Taste wird die aktuelle Spielzeit für das Puzzle in einem kleinen PopUp angezeigt (Bei Stifteingabe (pointer) kann man auch auf das Quadrat rechts oben klicken). Die Zeitmessung stoppt, sobald das Rätsel einmal gelöst wurde. Mit dem Spiel zurücksetzen Kommando wird das Spiel und die Zeit zurückgesetzt.

Weitere Befehle


Vielen Dank an Marco, Dave, Paul, Billy, Vesselin, SLaCa, Greybrow, oriM, Herve, Michael, Alexei, Erlend, Paolo, Jaroslav und ganz besonders VladS für ihr Feedback und ihre Vorschläge und Beiträge.
Ungarische Übersetzung von SLaCa
Polnische Übersetzung von Greybrow
Slowakische Übersetzung von oriM
Französische Übersetzung von Herve
Griechische Übersetzung von Michael
Russische Übersetzung von Alexei
Norwegische Übersetzung von Erlend
Italienische Übersetzung von Paolo C Sberna
Tschechische Übersetzung von Jaroslav

License/Lizenz

The 5ud0ku Midlet sources and binaries are licensed under the GNU Lesser General Public License

5ud0ku Midlet - a Sudoku game on J2ME with generator and solver

Copyright (c) 2006 Ivonne Engemann, Marcus Wagner (case (at) startofentry.de)

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